【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计

方程:10月30日

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我有做过什么事让别人以为我想成为肯德基店员嘛?……肯德基麦基,差别真有那么大?……文人在现代的社会形象,真的算不上多好,告诉别人你是文人,几乎就相当于告诉别人你是个混饭吃的蛀米虫,至少

侠盗猎车手 5:高级版(Grand Theft Auto V: Premium Edition)

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Grand Theft Auto V:豪华版囊括了完整的 Grand Theft Auto V 故事体验……GRAND THEFT AUTO V一个初涉江湖的街头新丁、一个洗手多年的银行劫匪一个丧心病狂的杀人狂魔深陷困境……武器、服装纹身您也将可使用紧凑型榴弹发射器、射手步枪紧凑型步枪,以及特技竞速服装、摩托帮纹身等等

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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因此我们引入一个光照方向(L)观察方向(V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积。……, 0.0)).xyz);v_bitangent =cross(v_normal, v_tangent……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

indie 新闻官:【含Alpha测试申请】这次不用杀人了!衍生游戏 Party Hard Tycoon 请你好好经营一场 Party

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY5MDc3ODEzMg==.html……GO 消息刚出,Gamescom 期间又公布了一个衍生游戏 Party Hard Tycoon,发生在

刀魂 5(SoulCalibur V)

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Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……日本游戏公司南梦宫万代 2012 年在 PS3 Xbox 360 平台上发售的 3D 格斗游戏《灵魂能力

乾乾乾乾:做人没必要太正常

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♂️做人没必要太正常,有猫病诊断书别太伤心,没办法走医保

托磨们(Tomomon)

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这款怪物收集游戏为你带来两种体验的完美组合:重温经典 RPG 的怀旧感觉,享受沉浸的游戏体验。……在出色的环境中捕捉训练独特的怪物,在具有挑战性的 3V3 战斗中测试技能

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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但是需要一提的是,关底剧情是尼禄 V 分道扬镳。……:关卡开头交代了 V 但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……它只能达到一种勉强的合理,比如 V 这个角色,整天嚷嚷着要打败 Urizen,但是最后 Urizen

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但是需要一提的是,关底剧情是尼禄 V 分道扬镳。……:关卡开头交代了 V 但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……它只能达到一种勉强的合理,比如 V 这个角色,整天嚷嚷着要打败 Urizen,但是最后 Urizen

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